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Lehrstuhl für Informatik 4
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Department Informatik  >  Informatik 4  >  Lehre  >  WS 2012/13  >  Betriebssysteme  >  Übungen  >  Aufgaben  >  Aufgabe 7
Framebuffer< pixel_width, red_offset, green_offset, blue_offset, red_size, green_size, blue_size > Template-Klassenreferenz

Die Klasse Framebuffer kapselt die grundlegende Funktionalität, um den Inhalt eines Stück Speichers als Bitmap zu behandeln. Mehr ...

#include <framebuffer.h>

Klassendiagramm für Framebuffer< pixel_width, red_offset, green_offset, blue_offset, red_size, green_size, blue_size >:

Öffentliche Typen

typedef Pixel< pixel_width > Pixel_t

Öffentliche Methoden

void init (unsigned int x_max, unsigned int y_max)

Geschützte Methoden

void set_lfb (void *lfb)
void put_pixel (void *pos, const unsigned char red, const unsigned char green, const unsigned char blue)
void put_pixel (Pixel_t *pos, const Color &color)
void put_pixel (const unsigned int x, const unsigned int y, const unsigned char red, const unsigned char green, const unsigned char blue)
Color get_pixel (Pixel_t *pos)
Pixel_tget_pointer (const Point &p)
void blit_bitmap (const Point &p, unsigned int width, unsigned int height, void *bitmap, const Color &color)

Geschützte Attribute

unsigned int x_max
unsigned int y_max

Ausführliche Beschreibung

template<unsigned char pixel_width, unsigned char red_offset, unsigned char green_offset, unsigned char blue_offset, unsigned char red_size, unsigned char green_size, unsigned char blue_size>
class Framebuffer< pixel_width, red_offset, green_offset, blue_offset, red_size, green_size, blue_size >

Die Klasse Framebuffer kapselt die grundlegende Funktionalität, um den Inhalt eines Stück Speichers als Bitmap zu behandeln.


Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Datei:
  Impressum   Datenschutz Stand: 2013-01-31 15:49   BO, DL