
Enthält die Klasse Framebuffer. Mehr ...
#include "types.h"
#include "object/graphics/types.h"
#include "utils/memutil.h"
Klassen | |
class | Framebuffer< COLORDEPTH, OFFSET_RED, OFFSET_GREEN, OFFSET_BLUE, BITS_RED, BITS_GREEN, BITS_BLUE > |
Die Klasse Framebuffer kapselt die grundlegende Funktionalität, um den Inhalt eines Stück Speichers als Pixelgrafik zu behandeln. Mehr ... | |
class | Framebuffer< COLORDEPTH, OFFSET_RED, OFFSET_GREEN, OFFSET_BLUE, BITS_RED, BITS_GREEN, BITS_BLUE >::PixelComponent< OFFSET, SIZE > |
union | Framebuffer< COLORDEPTH, OFFSET_RED, OFFSET_GREEN, OFFSET_BLUE, BITS_RED, BITS_GREEN, BITS_BLUE >::Pixel |
Enthält die Klasse Framebuffer.